AG编辑部今天要介绍的是一款新移植到PC的游戏,叫做PiratesOutlaws,中文译名翻作《枪与香蕉》,是手机游戏移植。pirates是海盗,outlaws是不法之徒,总之我自己就叫他海盗爬塔。没错!这又是一只爬塔类型的游戏,杀戮尖塔虽然不在我心目中的神作范围,可是在我最喜欢玩的游戏中,绝对有前十名。而且杀戮尖塔的问世,也让市面上多了很多种类似的卡牌游戏,虽然满多游戏玩起来规则都差不多,但是其实都还是有一些细微的差异。

那种感觉有点像是,有人会觉得看门狗、全境封锁、刺客教条,蜘蛛人还不是都一样,都是角色动作冒险类型的游戏,甚至碧血狂杀也是。就一个人在那边走来走去,没事开开枪、打打架,然后解一堆问号任务;再看看故事、跑来跑去;只是有的时候你用枪,有的时候用刀剑,有人用蜘蛛丝,有的人开车,有的人骑马,有的人还是用蜘蛛丝。

Roguelike类型的卡牌游戏其实概念就类似这样,在同样的规则基础上,不同的卡牌游戏有不同的变化。那在这样的前提下,我就不太深入讲解爬塔类型卡牌的游戏规则。反正就是在一张版图上面走,决定这次要进哪区;看是要进关卡,还是随机事件;要去市场还是酒馆;打到一层的最后面就是打王,打了几只王就全破这样。我就拿爬塔当基础,直接讲一下海盗卡牌差在哪边。

8月26号才移植PC在STEAM上面推出,STEAM上面的售价是320块。但是手机版的话大概是1块美金,就30块左右,两者之间内容上没有太大差别。不过要解锁一些角色和关卡,电脑版的是声望到就可以开,手机版的除了声望以外,还要额外花金币。这个海盗金币可以用内购的取得,也可以打关卡取得,就我看一场大概可以拿到100金币,一个角色三五千以上,对一个热爱玩爬塔类型的玩家来说,其实用模拟器玩手机版的应该是可行的,金币没有太难赚。

整体上游戏的发卡、打牌的节奏很快,我自己玩了有快十款左右的爬塔类型游戏。我满讨厌那种发牌打牌动画演出演太久的,有时候牌打熟了,只是想摸个两场,看他跑动画都饱了。

好啦!回归正题,海盗这款差在哪边?首先他的能量控制是用弹药来控制,例如你要开枪,可能就要花一个弹药,当然有的牌会花到两颗或是三颗弹药,你也可以用卡牌来补给弹药,这些都是基本牌。这游戏的能量控制算是偏简单的,那能量不是每回合都会给你,基本上要用卡牌补,然后这个弹药能量也不会随回合消散。另外一个不一样的地方在于,防御的护盾也不会随回合消散,所以如果你有办法,你也是可以一直堆防御堆上去。因为这两个要素,让游戏难度相对简单。

卡牌除了射击牌、技能牌以外还有近战牌。近战牌绝大部分都不需要消耗弹药...应该是全部吧我猜!好像只有射击和技能牌要。近战牌就是手上有牌就可以打出去,不消耗任何东西,不过近战牌就只能打离你最近的一个敌方单位,在控制血量和选择目标上会比较弱势。

另外还有一个满特别的地方在它的遗物系统。一般其他的类爬塔游戏,遗物都是不断地往上堆叠。可是海盗卡牌的遗物有限定数量,而且很少,大概就是五个左右,最多可以到七个,要看角色。而且遗物的数量不像其他游戏那么多,变成比较像是装备的概念,你要精选你的遗物,有的遗物泛用性很高。例如每打一张牌获得一个护盾,这种就是不论什么构筑拿都很强,那有的泛用性就会比较低。可能是要搭某些牌组,某种构筑才会特别有用,那卡牌游戏就这样,我就不一一列举出来。

另外每回合就是拿五张牌,用不完的会丢到弃牌区。在这款海盗卡牌里面,因为是用弹药来控制能量,而弹药是靠卡牌补给,近战又不消耗弹药,所以海盗里面的抽牌算是非常厉害又有用的牌,有玩的话可以试试看抽牌流之类的玩法。

随着你不断进行游戏,每一场都会获得一点声望,声望到了之后就会开启新的功能,不需要消耗。手机版的就是多打多赚钱一样可以开,我自己感觉是不会到太农,可是不能以我当标准。因为我打爬塔类型的游戏算是有点迷的程度,有时候起床就是一场,睡前也是一个小时,甚至剪片剪烦了也是一两个小时打牌打下去。所以对我来说我是不会觉得农金币很农,我不确定是不是大家都这样想就是了。

那除了会开启竞技场以外,也会开启额外的卡包,如果觉得卡包没有用,会污染你的牌组,那也可以把该卡包关闭,你的随机牌组就会比较少。

而且也有很多不同种的角色。角色之间的差异除了一开始的钱不一样多,血量也不一样;甚至弹药数量、牌组可能都不同。但是基本上还是同样的玩法。只是会因为牌组不同,整个玩起来的节奏,还有一些构筑牌的逻辑会不一样。

整体上这个爬塔卡牌难度我是觉得比较低一点,可能是因为从手机入场的关系,复杂度也不高,算是比较适合新手踏入这类游戏的敲门砖,而且老手玩也不会觉得很无聊。虽然我还是会希望想玩这类型的人,可以从杀戮尖塔入手,毕竟杀戮尖塔才算是最正宗,第一个做中的游戏。

简单讲,有想要玩的,就是考虑在手机买还是STEAM买而已。如果你满常在外面,那我觉得买手机版的OK,反正回家用模拟器玩意思也是一样,那些金币也没有很难弄,对我而言很快就会满了。

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